Sustentabilidade
Projetos Incentivados
NOSSAS HISTÓRIAS DE ENGAJAMENTO SOCIAL
Como parte de nossa estratégia de engajamento social, patrocinamos 18 projetos por meio de leis de incentivo fiscal em 2024. Conheça mais sobre os projetos:
Parque Histórico Carambeí
Proponente: Associação Parque Histórico de Carambei
Projeto de desenvolvimento social permanente de manutenção do Parque Histórico de Carambeí, com possiblidade dos parceiros usufruirem de diversas oportunidades estratégicas para a exploração do marketing sócio-cultural e sustentável. Os benefícios desse projeto incluíram a preservação do patrimônio histórico, a criação de um espaço cultural e educacional, a geração de desenvolvimento sócio-cultural, o fomento do turismo cultural e ecológico, a atração de investimentos comerciais voltados ao turismo, o atendimento às redes educativas regionais e a geração de empregos diretos e indiretos.
Projeto finalizado em dezembro de 2024.
Arte nos Muros

Proponente: Flamingo
Projeto cultural com interface educacional para escolas públicas das cidades escolhidas pelo patrocinador. Foram ministrados workshops sobre grafite para professores, abordando o tema ambiental do projeto escolhido. Em seguida, os alunos produziram ilustrações com suas visões sobre o tema. Uma votação popular escolheu o desenho que foi grafitado no muro da escola. Tudo foi registrado em fotos, vídeos e um catálogo, além de ser divulgado na mídia local. Os resultados dessa intervenção de arte mural urbana foram apresentados em uma exposição. Um site do projeto foi criado para divulgar a exposição para mais pessoas, mostrando fotos e vídeos da elaboração das obras de arte urbana e do resultado final.
Projeto finalizado em maio de 2024.
Plano Anual Santa Marcelina Cultura - Guri e Emesp Tom Jobim
Proponente: Santa Marcelina Cultura
A Santa Marcelina Cultura desenvolveu um ciclo completo de iniciação, formação e profissionalização musical integrado a um projeto de inclusão sociocultural. Em parceria com o Governo do Estado de São Paulo, realizou a gestão do maior programa sociocultural do Brasil. O projeto Guri ofereceu aos alunos uma educação musical de qualidade de forma gratuita e buscou criar condições para a abertura de novas perspectivas de vida, gerando inclusão sociocultural e mudando a história de milhares de crianças, famílias e da comunidade em que estavam inseridas.
Projeto finalizado em dezembro de 2024.
Encontro dos Bonecos Gigantes de Olinda
Proponente: Inson Jose Tomaz de Souza
O projeto consiste em promover um desfile de Carnaval gratuito com personagens e componentes da cultura popular pernambucana. O evento mobilizou um grande número de artistas e colaboradores da comunidade local. A divulgação pré e pós-evento foi ampla nas redes de comunicação, atraindo turistas de outros estados e do exterior, movimentando a economia local e gerando renda para o comércio da cidade.
Projeto finalizado em março de 2024.
Open Space Festival
Proponente: Brasil Restauro®
O festival deverá acontecer em uma arena ao ar livre que abrigará um cinema de alta performance, com uma tela de LED de aproximadamente 60 m², com a plateia envolvida por cadeiras tipo preguiçosa, totalizando até 300 lugares. O espaço será utilizado para apresentações de DJs e espetáculos de dança, além de lazer, atividades lúdicas e praça de alimentação. O projeto já existe desde 2015, percorrendo diversas cidades brasileiras. O evento deverá ser veículo de comunicação que utilizará a música e a sétima arte como linguagem universal, promovendo uma grande mistura de emoções positivas e causas que merecem atenção. A partir da segunda edição em Belo Horizonte, o projeto se consolidou com a campanha "Por uma vida melhor", arrecadando alimentos e colaborando com outros projetos sociais.
Projeto em captação de recursos.
Missão Cidade Azul – Conectando ESG a gamers
Proponente: Thebluecity
A Missão Cidade Azul é uma plataforma de jogos socioambientais que aliou eventos semestrais em cidades do Brasil a uma experiência de gamificação virtual. O projeto integra cultura e sustentabilidade, focando em como culturas diversas, como a indígena e a afro-brasileira, interagiram com o ambiente urbano e natural. A jornada do usuário começa com narrativas que estabelecem essa relação cultural e ambiental, guiando-os por mundos virtuais como "O Mundo da Água", "O Mundo do Saneamento" e "O Mundo dos Resíduos". Nesses ambientes, os jogadores coletam elementos, encontraram mentores e enfrentaram desafios.
Projeto em andamento.
Cantos da Leitura

Proponente: Educare Produções
O projeto Cantos de Leitura - 8ª edição foi formado pela ambientação de espaços e pequenas reformas, tendo como produto a modernização do ambiente de leitura. Para a biblioteca, além de mobiliário, acervos e materiais de apoio, foram reservados locais para atividades de integração e aprendizado. O Cantos de Leitura foi destinado a todas as idades, com acesso gratuito e aberto ao público.
Projeto entregue em agosto de 2024, mas com atividades permanentes.
Biblioteca Del Suenos
Proponente: CEC Brasil
"Biblioteca de Los Sueños - 3ª edição" permitiu a criação de espaços de leitura unindo países diversos, para a divulgação da literatura produzida, prioritariamente, por autores brasileiros no mundo, valorizando a produção cultural e artística do nosso país em um espaço de construção de conhecimento. Nesses ambientes, foram disponiblizados livros e mobiliários para comunidades ou organizações sem fins lucrativos, como escolas públicas e organizações do terceiro setor.
Projeto entregue em dezembro de 2024, com ações permanentes.
Vídeo Transformação
Proponente: RM Comércio
Projeto focou na capacitação em audiovisual, com ênfase na inclusão social, diversidade e geração de renda. Através de aulas teóricas e práticas, os participantes tiveram a oportunidade de aprender sobre diferentes aspectos do audiovisual, como filmagem, roteiro, direção, edição e pós-produção. O objetivo principal do projeto foi formar profissionais qualificados, capacitando-os para atuar no mercado de trabalho e/ou empreender no setor audiovisual. Além disso, buscou-se valorizar a diversidade cultural, promovendo a inclusão de minorias, como negros, mulheres, pessoas com deficiência (PCD), LGBTQIA+ e outros grupos em situação de vulnerabilidade.
Projeto finalizado em setembro de 2024.
Projeto Missão JA Junior Achievement - RS
Proponente: Associação Junior Achievement (JA) - Rio Grande do Sul
Proposto pela JA, com ações focadas em Educação Empreendedora, Educação Financeira e preparação de jovens para o mercado de trabalho, para estudantes em Porto Alegre que se encontram em situação de vulnerabilidade social. Ao longo dos meses, o projeto visou formar jovens protagonistas, desenvolvendo habilidades socioemocionais que os ajudarão a construir comunidades mais prósperas.
Projeto finalizado em novembro de 2024.
DICARA - Desenvolvimento Integral de Crianças e Adolescentes Ribeirinhas da Amazônia
Proponente: Fundação Amazônia Sustentável – FAS
O projeto busca garantir os direitos das crianças e adolescentes de comunidades na região amazônica, contribuindo para o desenvolvimento de suas habilidades e potencialidades, promovendo a cidadania, autonomia, protagonismo, inclusão, transformação social e melhoria da qualidade de vida. Isso ocorre por meio de atividades como oficinas socioeducativas, cursos de informática, cursos de música, educação ambiental, encontros de jovens líderes e a Olimpíada da Floresta.
Projeto em andamento.
Caminhando e Preservando – um “mergulho” nas ruas do Novo Horizonte
Proponente: CEPEC-BJ
Projeto desenvolvido em três etapas independentes e interligadas, atendendo crianças e adolescentes entre 12 e 17 anos em atividades externas e oficinas. Essas atividades foram direcionadas e acompanhadas por educadores ambientais, permitindo que os participantes reconhecessem as potencialidades e problemas do seu território, com foco no meio ambiente. Após a identificação dos problemas, eles refletiram sobre os fatores determinantes, definindo pontos-chave de estudo e elaborando hipóteses de solução. A ação de intervenção proposta foi ampliada com a participação de outras entidades do território e órgãos públicos.
Projeto finalizado em dezembro de 2024.
Projeto Ecoturismo – guia para o futuro
Proponente: Associação de Produtores e Moradores Agroecológicos do Imbé, Marreco e Sítios Vizinhos (ASSIM)
Tem como diretriz promover alternativas de ocupação e geração de renda para adolescentes e suas famílias, por meio do fomento ao turismo comunitário rural agroecológico. O projeto ofereceu forma de participação, ocupação e convívio intergeracional, além de recursos para a preservação ambiental e o desenvolvimento ecológico, posicionando o turismo rural como uma alternativa para atrair e manter os adolescentes no campo, criando novas experiências e conhecimentos.
Projeto finalizado em setembro de 2024.
Projeto VerdePorto – pessoas idosas
Proponente: Geração Futuro
Com foco na formação e mobilização das pessoas idosas e suas famílias para contribuírem com o reflorestamento nas localidades, o projeto também pretende mobilizar agricultoras idosas para cultivar mudas de árvores nativas da Mata Atlântica em quatro municípios onde a organização já realizava trabalhos: Lagoa de Itaenga, Vitória de Santo Antão, Goiana e São Lourenço. Assim, buscando fortalecer o trabalho de recuperação de áreas degradadas, arborizando o território e incentivando o turismo e a geração de renda, promovendo a qualidade de vida e um meio ambiente sustentável.
Projeto em andamento.
Leituras e costuras
Proponente: Fundação Gaúcha dos Bancos Sociais - Indústria da Solidariedade
Com o objetivo de empoderar as mulheres e apresentar outras possibilidades de geração de renda, além de fortalecer as emoções e os vínculos afetivos, neste projeto uniram-se o Banco de Livros e o Banco de Vestuários, que contribuíram para a autoestima e a qualificação das mulheres. Isso permitiu novos olhares sobre trabalho e renda, proporcionando uma melhor compreensão da sociedade como um todo. Foram realizadas leituras literárias, rodas de conversa, resgate de memórias, práticas de oficinas de customização e empoderamento, além da confecção de bonecas de pano, exercitando a criatividade, a geração de renda a cooperação e a emancipação.
Projeto previsto para finalizar em dezembro de 2025.
Vivendo no Novo Mundo Digital
Proponente: Associação de Moradores do Conjunto Santa Luzia
O projeto beneficiou 30 pessoas idosas, sendo 10 de cada Centro de Acolhimento da comunidade, e promoveu a inclusão delas no mundo digital, garantindo mais saúde mental e integrando-as. O projeto fez com que elas compartilhassem experiências através da telinha, proporcionando sorrisos constantes que contabilizaram felicidade, diminuindo o tempo ocioso e tirando as pessoas idosas da nostalgia. Muitas pessoas idosas sentiam saudades da era passada, o que estava relacionado à falta de inclusão delas no novo mundo digital.
Projeto finalizado em março de 2025.
Laboratório de Ofícios e Saberes
Proponente: FA.VELA
Com o objetivo fortalecer a geração de renda e facilitar a independência digital. Foram realizadas atividades nos territórios com o auxílio do Laboratório Móvel, um veículo equipado com ferramentas tecnológicas que ajudou a potencializar a execução dos projetos e ampliar as possibilidades de intervenção nos territórios. O projeto promoveu o letramento tecnológico para pessoas idosas historicamente vulnerabilizadas, focando na aquisição de habilidades digitais básicas e no desenvolvimento de comportamento empreendedor e de liderança.
Projeto em andamento.
Corujas do Vale
Proponente: Atlético Clube de Guaratinguetá/Corujas do Vale
O projeto "Corujas do Vale" fomenta o desenvolvimento esportivo e social de jovens talentos nas faixas etárias sub 15, sub 17 e sub 20, utilizando o futebol como um instrumento catalisador desse crescimento. Para isso, são oferecidos treinamentos e desenvolvimento de habilidades técnicas e físicas para jovens atletas nas categorias de base do Atlético Clube Guaratinguetá.
Projeto em andamento.